Boggskultist (Cult of Boggs)

Det är viktigt att förstå att Boggskultister inte är monster - de är människor. Vanliga människor som kommit in på en psykiskt mörk spiral som leder ner dem i fördärvet.

Uppstod i början på 90-talet av en forskare vid namn Viktor Boggs. Boggs forskade om stamceller och deras användningsområden inom beteendeterapi - speciellt riktat mot missbrukare. Det han upptäckte, av en slump, var mycket mer förödande. Boggs upptäckte ett ämne i människor som kan stimulera andra människor till ren extas - förutsatt att man injicerar det på ett visst sätt, efter att det gått igenom en reningsprocess.

Det största problemet med den här Boggsdrogen var att människor naturligt fäller det här ämnet när de växer - men det stoppade inte Boggs. Det finns nämligen kvar i barn i 0-4 års ålder. Vad som resulterade från den här upptäckten var Boggskulten, dyrkare som påstår att hans drog är det högsta, säkraste och vackraste man kan vara med om. Att det är ett extrakt ifrån döda barn är det ingen som bryr sig om när man väl provat det.

Boggskultister är ofta ungdomar. Boggs upptäckt har försvunnit ur alla bibliotek, och överlever endast som vandringssägen. Men den är mycket väl sann, vilket gör den ännu farligare. Boggskultister förbereder sina egna "fixar", och är ofta misstolkade som pedofiler. De har inget sexuellt involverat i deras intresse med barn - de vill bara döda dem och dricka deras essens.


Vampyr (Dhampïr)

Det monster som väckte Jägarnas ursprungliga vrede och har varit deras svurna fiende sedan dess. Vampyrer har en omvänd dygnsrytm, och sover mellan 6 på morgonen till 2-4 på eftermiddagarna. De blir mer ljuskänsliga desto hungrigare de är, men en mättad vampyr kan gå i solljus som människor. Vampyrer smittar med ett virus på de som de biter, som omvandlar smärta till njutning. Detta resulterar ofta i nästan gudalik dyrkan av vampyren från dess offers håll. Viruset försvinner aldrig ur det mänskliga systemet när man väl är biten, vilket gör bitna till opålitliga individer.

Vampyrer har en ökad regenereringsförmåga, men är långt ifrån odödliga. De dör vid närmare 100-500 års ålder, beroende på stadiet de var i när de dog. Nya vampyrer kommer till när en levande person, infekterad med vampyrviruset, dör.

Vampyrer är harmlösa när de är mätta, men som hungriga blir de hänsynslösa. Det som gör vampyrerna farligast är deras humörsvängningar. Vampyrer lever helt på intuition och hormoner, vilket gör att de kan vända våldsamt i personlighet på ett ögonblick. De kan gå från lugn och tillmötesgående till skrikande vrede. Deras utökade styrka och snabbhet gör dem till en fiende man inte får underskatta.

Vampyrer är oorganiserade, men arbetar i flock på 1-5 individer.


Odöda (Homo Reverto)

Den initiella kontakten med de Odöda var i Rumänien i början av 1900-talet. En sjukdom som initiellt bara drabbade män, men som kunde spridas till vem som helst genom saliv.

Odöda har ingen som helst regenerativ förmåga, men kan tåla ohyggliga mängder av skada. Sjukdomen de bär på muterar en del av hjärnan, och så länge huvudet är intakt kommer det fortfarande att kunna röra sig (även om resten av kroppen inte gör det). Ett avkapat huvud kan röra sig i upp till 36 timmar efter separation från resten av kroppen.

Ett bett från en odöd resulterar i en otrolig feber inom loppet av 12 timmar. Majoriteten av de som drabbas av sjukdomen dör inom ett dygn, men det finns de som överlever. De som överlever blir såkallade ”levande döda”. Agnus Dei består exklusivt av levande döda.

Odöda är sega och till stor del harmlösa, men smittorisken gör dem enormt farliga. De drar sig till platser där det är som flest människor, helt utan taktik, strategi eller planering. De har ingen som helst intelligens, och har svårt att se höjdskillnader i marken där de går. De förstår inte innebörden av glasrutor, hur man öppnar en dörr eller att man borde backa undan eld.


Varulv (Lupus Garou)

Varulvar är individer som lever ett dubbelliv. De är vanliga människor under dagtid, men det finns en chans att de blir varulvar under tiden de sover. I varulvsform växer de med upp till en halv meter i längd, blir täckta i en tjock päls och får en förändrad kroppsform. Böjd ryggrad, förlängt ansikte (likt en varg) och vassa klor. De är stora, starka och vildsinta.

Personer som är varulvar vet ofta inte om det själva. De förändras under natten, när de sover, och kroppen har en självförsvarsmekanism som skapar nya minnen åt dem, som förklarar bort varför de kanske har hundhår i sängen eller vaknar kallsvettig och uttorkad på morgonen. Därför är varulvar ofta människor som man kan tro är allvarligt sjuka.

Det finns bara ett sätt att bli varulv: man föds som det. Antingen har man en förälder som är varulv, eller så har man en förälder som har blivit biten av en varulv. Varulvsbett gör inget speciellt på individen som utsätts för det, men i nästa generation kan det hända något.

Varulvar är ensamvargar, men det händer att när en varulv blir medveten om vad den är så söker den sig till andra av samma sort. Det är instinkt. I sådana fall kan såkallade ”packs” uppstå, ett livsfarligt fenomen för vilken Jägare som helst.


Spöke (Spegelfolk)

Spöken har alltid varit en populär folksägen. Jägarna vet bättre än så. Spöken existerar, men inte på det vis som vi tror. De är inte förlorade själar från döda människor, de är en helt egen art. Spöken är en humanoid varelse som lever på vad som kan jämföras som en fysisk ”frekvens”. De kan bli flera hundra år gamla, och förökar sig genom en slags celldelning, då två spöken går ihop och delas i tre.

Spöken livnär sig på minnen. Desto starkare minnen, desto mer näring. De kan ta minnen direkt från människor, men det är endast desperata spöken som gör så. Istället lever de på en psykisk ”resonans” som ofta ligger kvar på platser där mycket har hänt. Slagfält, fängelser, gamla byggnader.

Spöken är inte direkt farliga, men de är otroligt territoriala. Ett spöke som funnit sin plats är otroligt beskyddande, och de har sina sätt att försvara sina boendeplatser. Exempelvis kan de ta fysisk form tillfälligt, men endast om man ser dem genom en spegelreflektion. Då kan de vandra i fysisk form i upp till en timme.

Spöken är intelligenta varelser som kan kommunicera genom att visa bilder för människor. Det finns bekräftade fall där spöken till och med har hjälpt människor.


Slashersyndromet

I dagens läge är det inte ovanligt med våld i vardagssituationer. TV visar det hela tiden. Man hör det i sångtexter, ser det på bio och spelar det i spel. Det är upptakten till ett någorlunda nytt fenomen som Jägarna har fått träffa på: Slashersyndromet.

Vissa människor har en genetisk defekt, kallat av jägarna för Slashersyndromet. Det är omöjligt att upptäcka förrän det är för sent, då det är en specifik gen som är inaktiv fram till i mitten på tonåren.

När slashersyndromet aktiveras blir personen otroligt lugn och upplever en total kontroll över sin egen kropp. Man blir nöjd, tillfredställd med att bara existera. Det är i detta stadie som man är otroligt mottaglig för våld av olika slag. Det kan räcka med att se en film för att slashersyndromets värre sidor ska starta.

En aktiverad slasher börjar imitera mord som den ser på film, hör om i texter, ser i spel eller läser om i tidningen. Det är inget de gör för att de är elaka, utan för att de är tvungna till det. Och de gör det med totalt lugn och kontroll. En slasher känner nämligen ingen smärta själv, varken i kropp eller själ.