Eventkort

Det händer ofta på lajv att det finns vissa saker som man inte kan simulera. Det är svårt att göra ett ruttet, luktande lik som ska se ut som om det har legat i fyra veckor. Det kanske inte går att tajma ett telefonsamtal på sekunden. Därför har arrangörsgruppen kommit på en lösning på just de situationerna, som ska främja rollspelandet och ge er spelare mer att gå på. Lösningen kallas "Eventkort", och jag ska kort förklara dem. De är väldigt enkla.

Ett eventkort är ett litet kort med ett märke från "Hunter Cell: Virgo". Under märket så står det en beskrivande text som man ska spela på. Kortet existerar alltså inte, utan är en markering för något annat som finns där.
Passivt eventkort - Om det är en doft i luften, ett konstigt ljud eller något annat som många kan uppfatta och som inte försvinner.
Aktivt eventkort - Om du får ett telefonsamtal, om du ser något plötsligt, det händer något som bara drabbar dig just nu.

För att göra det så tydligt som möjligt följer här två exempelkort.

Picture
Picture

Praktiskt – Magi

Det kan hända att en slags magiker från Ordo Novgorod förekommer på något av arrangemangen. Även om de ritualer de genomgår kan se äkta ut så ÄR och FÅR inte ritualer i ”Hunter Cell Virgo” vara ”riktiga” ritualer från någon trosuppfattning. Detta för att respektera allas tro, och för att vi vill sätta en egen prägel på världen vi bygger upp.

 

Praktiskt – Vampyrer

Det kan förekomma vampyrer på lajvet. Vampyrer känner man igen genom deras spetsiga hörntänder och bleka hy. Vampyrer är otroligt snabba, vilket kommer att visa sig på lajv genom en regel kallad ”Slow”. En vampyr kan utropa ”Slow!”, vilket då resulterar i att övriga deltagare måste röra sig mycket sakta. En vampyr som lämnar rummet eller utropar ”Go!” ger tillbaka handlingskraften. Detta kommer inte att missbrukas.

 

Praktiskt – Odöda

De odöda som kan tänkas förekomma är mycket obehagliga varelser – spela gärna på det. IN-lajv så är de ute efter att ÄTA DIG LEVANDE, och de kommer inte att stanna bara för att din karaktär ber om det. Off-lajv så är det väldigt svårt att spela odöd, då man måste vara totalt känslokall. Försök vara lite snäll med de odöda, helt enkelt. Var inte fysiskt våldsamma, till exempel, trots att Odöda IN kan tåla massor av stryk.

 

Praktiskt – Varulvar

En varulv är en mycket farlig varelse. Ni kommer att märka om ni träffar på en In-lajv, om den inte är i sin vanliga människoform. Om ni väl träffar på en varulv – kom ihåg att den är mycket ,mycket starkare än du. Varulvar är otroligt farliga. Precis som Vampyrer kan Varulvar dessutom använda sig av "Slow".

 

Praktiskt – Spöken

Det kan förekomma spöken och spökliknande varelser på lajvet. Dessa markeras genom att vara helt klädda i vitt och med något som täcker större delarna av ansiktet. Om ett spöke kommer in i lokalen, spela inte på att ni ser det. Ni får spela på att det blir kallt när den går förbi, men ni ser den inte, och ni hör den inte. Spöken kan dock bli sedda i reflektioner!

 

Praktiskt – Slashers

Det här nya påfundet är ett nytt ”monster”. Slashers är otroligt obehagliga på många vis, och om det blir för jobbigt för dig off att vara ensam med en kan du helt enkelt be att få gå off med en knuten näve mot pannan. Om du gör det så får du och slashern off komma överens hur det gick. Glöm inte, slashers är människor också! Off, alltså.

 

Praktiskt – Levande Döda

Smittade av viruset som en dag gör dem till odöda, så är medlemmar av Agnus Dei levande döda. Det innebär att de endast kan äta kött och har en konstant hunger efter mänskligt sådant. Spela gärna på att vara lite väl närgången (eller överdrivet avståndstagande) och ha gärna med dig något att äta på i köttväg om din roll hamnar i en stressig situation.

 

Praktiskt – Vampyroffer

Om din roll har fallit offer för ett vampyrbett så kommer man aldrig att bli sig själv igen. Vampyrsaliv förändrar hur din kropp tar emot smärtsignaler, och omvandlar mycket (inte allt) till njutning istället. Detta är en vampyrisk försvarsmekanism. Det är ganska svårt att spela på i längden, men ger upphov till en stor utmaning!

 

Praktiskt – Övriga Entiteter

Det kan mycket väl förekomma varelser som ni inte direkt vet vad det är, men frukta icke, era roller kommer inte bli mördade för att ni off inte vet vad som pågår. Arr ansvarar istället för att utlova ledtrådar och pussel som kan hjälpa till på vägen att upptäcka vad det nya hotet är.